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Le Grand Escalier

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La bataille de Poudlard
[Jeu]
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Poudlard
Adulte
PNJ
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 16/10/2026 à 22:10:33 - Modifié : 16/10/2026 à 22:11:48

La bataille de Poudlard - Tour n°11


Le message récapitulatif a été mis à jour. Rappelez-vous qu’il est essentiel de consulter votre fiche de personnage à chaque tour, afin de prendre en compte les éventuels malus.
Chaque nouveau tour sera annoncé le soir, avec un décompte à partir de 20h30 HF. Vous aurez jusqu'à ce moment là pour poster vos actions.
Si jamais j'ai oublié de déplacer votre personnage, n'hésitez pas à me le signaler et à agir comme si je l'avait fait.
N'oubliez pas qu'il vous ai également possible de lancer une potion sur un ennemi ou un allié pour que celui-ci en subisse les effets. Cela ne nécessitera qu'un petit jet de Dextérité.

L'animation prendra fin le 26 octobre. Afin de vous proposer un final en beauté, je vous invite autant que faire se peu à faire se rapprocher votre personnage du Parc, où une surprise pourrait bientôt arriver.


Est-ce que le Ministère compte envoyer des professionnels ? Nul ne le sait, les élèves restent livrer à eux-mêmes. Même si certains prennent plus de coups que d'autres, les assaillants n'ont pas la tâche facile. Ça méritera bien quelques points de maison quand tout ceci sera terminé.

Sous-sol



Cordelia Blackwell esquive avec brio la massue du troll et le ligote solidement avec un Incarcerem. Celui-ci se déchaîne férocement mais n'arrive pas à se libérer des liens magiques. Derrière lui, le Mangemort se rapproche et tente d'attaquer Cordelia avec un Sortilège de Réduction. Ce n'est pas très concluant.

Du côté de nos deux tourtereaux, Medusa réussit cette fois-ci à soigner Cesar qui reprend un peu de couleur. Ceux-ci partent en courant vers le rez-de-Chaussée en direction du parc, main dans la main.

Mila Aeducan contre l'attaque du Mangemort. Elle lance à son tour un "Sectumsempra", mais le sort rebondit sur le bouclier de l'homme. Celui-ci l'attaque d'un "Repulso !" puissant.


Rez-de-chaussée



Bien qu'ayant la tête à l'envers, Gareth Wycliffe est resté fermement accroché à sa baguette et réussit à se libérer à l'aide d'un Liberacorpus. Il tombe lourdement sur le sol, cette chute lui laissera sûrement quelques bleus. Sa liberté retrouvé, il s'écarte un peu plus du centre du combat.

Lina Low quant à elle tente une troisième fois de déloger un banc pour l'utiliser comme arme, mais ceux-ci ne sont pas trop coopératifs. Ils préfèrent probablement observer. Le Mangemort ricane face à cette piètre démonstration de magie et décide de l'attaquer avec un Sortilège de Mutisme.

Au niveau de l'entrée de la cour, le Détraqueur est en train d'aspirer l'âme du Mangemort inconscient.


1er étage



Angele sort en courant de la bibliothèque et scelle la porte derrière elle d'un Collaporta. À l'intérieur, l'air est de plus en plus chaud et le Mangemort n'arrive pas à courir assez vite pour la rattraper. Le Détraqueur s'éloigne lui aussi du cœur du brasier, n'appréciant pas la chaleur excessive qui s'en dégageait.

Toujours coincé, River Rosier tente un Levicorpus sur le Mangemort qui le dévie d'un coup de baguette négligeant. Milo Hawke a également réussit in extremis à éviter le rhume magique et décide d'invoquer une nuée d'oiseaux en réponse.

Une fois n'est pas coutume, Erika Pindlebrook prend les choses en main et projette une chaise contre le Mangemort à l'aide d'un charme de locomotion. Trop occupé par les volatiles, il ne voit pas la chaise arriver et se la prend violemment dans le dos. Il tombe sous l'impact.

Otello Bonetty, encore ensommeillé, ne fait rien.

Lorsque soudain, Gideon Barrows rentre dans la pièce, le nez en l'air.
NB : Il n'est pas possible de fouiller une pièce s'il y a des ennemis conscients et non entravés dedans.

Cosmo Blackcrow a pris la direction opposé et voit maintenant River au sol, toujours incapable de se déplacer normalement.


Parc



Enfin libéré, Alex Leighton s'éloigne prestement du Mangemort et boit une potion de régénération sanguine. Joueur, l'homme ne l'attaque pas tout de suite et se contente de le suivre à pas lent.

Courageux ou inconscients du danger, Emilien Lenain et Charlie Heavenwing se précipitent dans l'ouverture faite par les deux Détraqueurs en contournant le Mangemort. Dans la course, les deux Patronus disparaissent. Charlie lance néanmoins un sort de guérison sur Emilien, qui a défaut de faire arrêter le flot de son nez permet de lui redonner un peu de force.

Les Détraqueurs se resserrent autour des deux compères. Le Mangemort, lui, reste à distance raisonnable et observe.

---

Rappel des actions disponibles


Seule la Réaction doit être effectuée au début du tour. Les autres actions peuvent être réalisées dans l’ordre de votre choix, ou ne pas être utilisées.

Réagir : si votre personnage est attaqué, vous pouvez esquiver ou lancer Protego

Se déplacer : jusqu’à 6 cases. Les déplacements en diagonale comptent comme une case. Pour courir, utilisez une action bonus, ce qui permet de vous déplacer jusqu’à 12 cases

Action : lancer un sortilège, utiliser un objet de votre inventaire ou effectuer une attaque non magique (jet de Force).

Action bonus : courir, lancer un objet présent dans votre inventaire ou autour de vous (jet de Dextérité), utiliser un objet, fouiller la pièce s’il n’y a aucun ennemi (jet d’Intelligence), ou vous relever si vous êtes à terre

Pour chaque action nécessitant un lancer de dé, vous devez lancer autant de D6 que de points associés à la caractéristique correspondante. Certains malus ou bonus peuvent altérer vos points, n'oubliez donc pas de vous référer à vos fiches de personnages présents dans le 1er message de ce topic. Vous pouvez utiliser ce site pour lancer vos dés.

Qu'est-ce que vous faites ?


Préfet en chef
Chroniqueur Gryff'Time
Membre des Maraudeurs
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Gryffondor
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 16/10/2026 à 22:12:31

protego : 11

sectumsempra : 15

6 cases vers l'escalier si possible


@CAMIDUBS
Préfète
Chroniqueuse en Chef Gryff'Time
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Gryffondor
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 16/10/2026 à 22:20:10

Citation : Actions
Déplacement (12 cases)



Action bonus : Courir

Action : Lancer un antisort général (sagesse)

Lancé de dés


- Continue de courir !

Charlie, voyant que visiblement se concentrer vu son manque de force, entraîna rapidement Emilien loin des détraqueurs qui se rapprochaient. Elle grogna, et pointa à nouveau son camarade.

- Finite !

Membre des Trois Petits Chatons (Graou)




Kit by Ellie Tonks
RPG : ON
ADUC
Joueuse de Quidditch
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Serpentard
6e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 16/10/2026 à 22:56:36

* Soit Gareth fuyait vite... Soit il aidait sa camarade. Ayant un détraqueur occupé, c'était LE moment pour fuir. Mais ayant trop de coeur peut être ? Ou alors elle pourrait s'occuper ELLE du patronus pour le détraqueur ? Gareth tenta une nouvelle fois de stupéfixer le mangemort avant de bouger de nouveau. *

Action : Lance le sortilège de stupéfixion sur le mangemort
Déplacement : je bouge de nouveau o/

Joueuse de Quidditch
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Serdaigle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 09:16:07

Action : déplacement de 12 cases vers la droite

Action bonus : fouiller la pièce (je sais pas si j'ai le droit) (dé)

Vive les bombabouses
Membre des Crocs Mignons
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Poufsouffle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 09:56:13

Citation : Actions du Tour n°11

Cosmo aperçoit River immobilisé sur le sol, il s'approche de quelques pas et tente de jeter sur lui l'anti sort général : Finite, pour le libérer.


Filleul de Jemima Romney
Préfète
Relations Moldues
Elfe des Trois Balais
Traître à son sang
Disciple de Slug
Membre des Crocs Mignons
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Serpentard
3e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 10:37:40 - Modifié : 17/10/2026 à 21:51:40

Je n'avais pas vu non plus le post de Matthaeus, j'ai édité mon texte ^^

Actions : lancer un sortilège + déplacement 12 cases

Sortilège Incarcerem : 3D6 : 14

* Le coup de la chaise en pleine face fonctionne à tous les coups, Erika n'attendit pas une seconde pour relancer un sortilège pour pouvoir stopper ce mangemort de malheur. *

Incarcerem !

* Elle courut ensuite vers la sortie aussi vite qu'elle put. La jeune sorcière croisa furtivement Gideon qui avait l'air d'aller bien. Cosmo s'était chargé de ce pauvre Rosier sur le sol, enfin un mec utile ici... Sur le pas de la porte, elle se retourna vers sa bande de ploucs un peu cassés. *

Vous attendez quoi ??!


♥ A jamais filleule de Thylas Darkflare
et marraine de Dragona Granger ♥

Fière marraine de la jeune Nymphadora Lestrange

Styliste
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Serpentard
6e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 12:14:54

Déplacement de 12 cases main dans ma main avec César jusqu'à l'entrée de la Grande Salle dans laquelle je rentre seule. Et comme c'est un gentleman, il va m'attendre devant (aa)

Relations Moldues
Chroniqueuse en Chef Chicaneur
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Serdaigle
5e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 14:19:44

- Déplacements+ action bonus courir : 12 cases, normalement j'atterris à côté de Anthea (désolée j'ai pas le choix de faire comme ça pour cette fois :( )

* Sa camarade remit à courir et Emilien suivit. Une fois arrivé, il vit sa baguette pointer sur lui, encore une fois. Elle est sympa, elle persévère à tenter de l'aider avec cet horrible rhume. Le sort va t'il faire son effet ? *

Chroniqueuse Gryff'Time
Miss Poudlard12 2026
Little Nightmare
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Gryffondor
4e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 15:11:10 - Modifié : 17/10/2026 à 15:16:31

ce post a été édité parce que je n'avais pas vu le post de matthaeus :DDD

Courir +12
Expelliarmus : D10

« WOOHOOOOO, YIPPIEEEEE, YAAAAAAAHOOO. Et non j’ai pas triché, enfin sauf si tu comptes comme de la triche le fait de séduire à coups de muscles le Pitiponk qu’il fallait dresser en DFCM. »

Oui il répondait à Rosier maintenant, car de toutes évidences il n’avait pas eu le temps de réfléchir lorsque qu’il avait hypothétiquement joué son tour hier soir. D’ailleurs, pouvait-il signaler que simplement dire qu’Erika avait sauvé la situation était downplay son move intelligent x100?!! C’était une attaque en DUO! elle n’aurait pas réussi s’il n’avait pas envoyé ses oiseaux!! en se rendant compte que tout sort direct était dévié!!! mais bon vu que c’est la hating-men-society nn mais allo. Conscient du peu de temps qu'il leur restait pour agir, il voulut s'assurer de l'immobilisation de leur ennemi et...

« Incarc- » Sitôt allait-il jeter le sort qu'il vit qu'Erika l'avait déjà fait. BON OK ELLE ETAIT TRES FORTE IL L'ADMETTAIT. « Purée Erika fallait que tu me laisses faire, j'sais pas jeter un Expelliarmus après moi.. », fit-il, en tentant tout de même sans grande conviction. Si cela ne marchait pas, il aura été véritablement inutile, surtout qu'un Finite avait été lancé par Cosmo !

En tout cas, si le sort de ce dernier ne fonctionnait pas, Milo serait obligé de PORTER SUR SON DOS le rosier OK (on peut pas le laisser dans un coin miskine regardez-le). Bref, il courut quand même.

A.H.O.P. PROPAGANDE
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Gryffondor
2e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 16:23:20

* Le mangemort voit Alex partir au loin mais joueur, le suit très lentement.

Alex en profite,toujours en deplacement, pour ajouter une potion de cautérisation pour se remettre en forme après le sortilège subi. *


->Deplacement de 6 cases + prise de potion de cautérisation dans l’inventaire(en plus de la régénération sanguine)



* Soudain, il aperçoit Charlie et un autre élève courant vers lui. *

Chroniqueur Crocs
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Poufsouffle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 18:18:30

Si le sort de Cosmo fonctionne et le libère, déplacement 12 cases


* River était tout ému de la soudaine solidarité de ses camarades pour un mec-playmobil qui bloquait la porte. Heureusement que Cosmo était là pour lancer un Finite parce que lui avec son 1 de sagesse n'aurait pas été bien loin. *

Les copains si je le pouvais je vous donnerai cent gallions... mais j'ai tout perdu dans le combat de boursouffle des cachots alors je vous ferai un BISOUS. Bon en attendant ON SE TIRE !

* Il essaya de se lever et d'entraîner Cosmo avec lui dans le couloir parce qu'il était hors de question qu'il repasse par la salle de classe. *

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Serpentard
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 18:43:34

Action : lancer une potion pour un sommeil sans rêves sur le Mangemort pour l’endormir
Déplacement + Action bonus : se déplacer de 12 cases



✤À jamais filleule de Proventus Tal Moundine✤
.:HONOR:.
©Sixtine St.James
PNJ : Asher Rawbone


RP : ON
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Serdaigle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 19:06:41

Déplacement : 6 cases

Action : lancer Incarcerem sur le mangemort (4D6 = 18)

Action Bonus : Fouiller autour, si le mangemort est entravé (4D6 = 15)


« Il y a quelque chose de plus fort que la mort,
c'est la présence des absents dans la mémoire des vivants. »
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Serpentard
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 19:23:40

Action : tjr pas de pc, courir quelques mètres et attendre très longtemps
Joueur de Quidditch
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Serdaigle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 20:44:17 - Modifié : 17/10/2026 à 21:21:29

Réaction : Protego ! Dés : 13
Action : Levicorpus ! sur le mangemort - Dés : 9

T'as lu Scooby-Doo ???

🐇

Kit de la super Ellie Tonks ♥
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Poudlard
Adulte
PNJ
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 22:07:04

La bataille de Poudlard - Tour n°12


Le message récapitulatif a été mis à jour. Rappelez-vous qu’il est essentiel de consulter votre fiche de personnage à chaque tour, afin de prendre en compte les éventuels malus.
Chaque nouveau tour sera annoncé le soir, avec un décompte à partir de 20h30 HF. Vous aurez jusqu'à ce moment là pour poster vos actions.
Si jamais j'ai oublié de déplacer votre personnage, n'hésitez pas à me le signaler et à agir comme si je l'avait fait.
N'oubliez pas qu'il vous ai également possible de lancer une potion sur un ennemi ou un allié pour que celui-ci en subisse les effets. Cela ne nécessitera qu'un petit jet de Dextérité.

L'animation prendra fin le 26 octobre. Afin de vous proposer un final en beauté, je vous invite autant que faire se peu à faire se rapprocher votre personnage du Parc, où une surprise pourrait bientôt arriver.


L'atmosphère de guerre enveloppe les élèves. Pourquoi l'école est-elle attaquée ? Combien de temps est-ce que ça va encore durer ? Et surtout, qu'est-ce que c'était que ce cri au loin ?

Sous-sol



Cordelia Blackwell lance une Potion pour un sommeil sans rêves sur le Mangemort et part en courant rejoindre ses camarades au rez-de-chaussée. Dans sa précipitation, elle n'a pas remarqué que le Mangemort avait esquivé la fiole et lui emboîtait le pas.

Mila Aeducan dégaine de justesse son bouclier et rend la politesse au Mangemort qui n'a pas cette chance. Alors qu'il se tient le bras où s'est infligé l'attaque, Mila part vers les escaliers.


Rez-de-chaussée



César et Medusa court main dans la main dans le Hall d'Entrée. Medusa décide de rentrer dans la Grande Salle, tandis que César l'attend devant la porte. Quel beau couple.

Dans la cour intérieure, Gareth Wycliffe attaque le Mangemort avec un Stupefix qui n'atteindra jamais sa cible, bloqué par un habile Protego.

Lina Low réussit également à se protéger contre l'attaque du Mangemort. Elle contre-attaque avec un Levicorpus qui n'atteindra malheureusement jamais sa cible. L'homme surenchérit avec un sortilège de Furonculose.

Le Détraqueur, repu, erre sans but particulier.


1er étage



L'air est de plus irrespirable dans la Bibliothèque et le Mangemort tente un Aguamenti sur l'incendie au loin, sans succès. Le jet d'eau est bien trop faible pour éteindre quoique ce soit. Il se rapproche encore un peu plus de la porte, à bout de souffle, tandis que le Détraqueur le suit.

Angele, libérée de cette fournaise, court dans les couloirs et attrape au passage une Potion capillaire Lissenplis, une Potion de Babillage et une Potion d'Amnésie.

Cosmo Blackcrow arrive en sauveur et lance un simple Finite qui rend l'usage normale de ses jambes à River Rosier. Celui-ci bondit sur ses pieds et part en courant dans le couloir.

Profitant que le Mangemort soit occupé, Erika Pindlebrook l'immobilise avec un Incarcerem puis quitte la pièce en courant.

Milo Hawke, ne sachant plus quoi faire devant les compétences de ses camarades, tente un Expelliarmus maladroit qui désarme le Mangemort déjà ficelé.

Gideon Barrows, un peu en retard, en profite pour récupérer une Potion de cautérisation, une Potion de Ratatinage et deux Potions d'Aiguise-Méninges.


Parc



Alex Leighton continue de reprendre des forces tandis qu'il boit une autre potion en s'éloignant toujours plus du Mangemort. Celui-ci continue d'avancer lentement, s'amusant à lancer un Sortilège Explosif sur la pelouse, dans le seul but d'effrayer l'adolescent.

Charlie Heavenwing eu enfin la bonne idée du siècle, et lança un Finite sur son camarade dont le nez arrêta instantanément de couler. Les deux élèves continuent de courir jusqu'à se retrouver proche d'Alex.

Le Mangemort est de nouveau coincer derrière une les Détraqueurs et décide d'observer pour l'instant, afin de ne pas attirer l'attention des créatures sur lui.

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Rappel des actions disponibles


Seule la Réaction doit être effectuée au début du tour. Les autres actions peuvent être réalisées dans l’ordre de votre choix, ou ne pas être utilisées.

Réagir : si votre personnage est attaqué, vous pouvez esquiver ou lancer Protego

Se déplacer : jusqu’à 6 cases. Les déplacements en diagonale comptent comme une case. Pour courir, utilisez une action bonus, ce qui permet de vous déplacer jusqu’à 12 cases

Action : lancer un sortilège, utiliser un objet de votre inventaire ou effectuer une attaque non magique (jet de Force).

Action bonus : courir, lancer un objet présent dans votre inventaire ou autour de vous (jet de Dextérité), utiliser un objet, fouiller la pièce s’il n’y a aucun ennemi (jet d’Intelligence), ou vous relever si vous êtes à terre

Pour chaque action nécessitant un lancer de dé, vous devez lancer autant de D6 que de points associés à la caractéristique correspondante. Certains malus ou bonus peuvent altérer vos points, n'oubliez donc pas de vous référer à vos fiches de personnages présents dans le 1er message de ce topic. Vous pouvez utiliser ce site pour lancer vos dés.

Qu'est-ce que vous faites ?


Chroniqueur Crocs
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Poufsouffle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 22:28:02 - Modifié : 17/10/2026 à 22:32:20


Lance la Décoction Hoqueteuse à Cosmo (4D6 dextérité = 11)

Déplacement 6 cases

Sort de Guérison 2D6=11

* River fit un bisous séducteur et non consenti sur la joue à Cosmo en passant. *

Merci Cosmo mon frère le C c'est le S je l'ai TOUJOURS DIT. Tiens, prends ça.

* Il lui lança sa Décoction Hoqueteuse, histoire d'être quitte. Puis, River : court. River : se raccroche à la vie. River : se saoule avec le bruit. En arrivant devant le mangemort stupéfixié, Merlin bénisse, il tenta pour la énième fois de se guérir. *

Episkey ! ERIKAAAA HAWKEEE. Le dernier arrivé au parc est un Poufsouffle au régime non protéiné :inlove:

Préfète
Relations Moldues
Elfe des Trois Balais
Traître à son sang
Disciple de Slug
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Serpentard
3e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 17/10/2026 à 23:07:47

Action : déplacement 6 cases et action fouiller le couloir (3D6 : 10)

* Enfin débarrassée de ses boulets, Erika vogua seule dans le couloir et en profita pour fouiller le couloir à la recherche de belles trouvailles. Elle entendit au loin une voix familière et se dit qu'elle devenait folle... *

River ?!


♥ A jamais filleule de Thylas Darkflare
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Styliste
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Serpentard
6e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 01:00:30

Fouiller la Grande Salle = D6
Rejoindre césar et avancer de 6 cases ensemble en direction du parc. Couple goal en fait.

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